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<  Patch 1.1.4
Ginjo
MessagePosté le: Ven 17 Fév - 11:09 (2012)  Patch 1.1.4 --> Répondre en citant

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Inscrit le: 28 Jan 2012
Messages: 25
Localisation: Lyon

Star Wars™: The Old Republic™ – 1.1.4 Patch NotesGénéral
  • La touche initialement prévue pour /bug peut maintenant être reliée à une autre action et n’ouvre plus la fenêtre de /bug. La commande ne pourra plus être reliée à un raccourci mais les joueurs pourront toujours écrire /bug dans le canal de discussion pour créer un nouveau rapport de bug.
Classes et Combat
    Général
    • Utiliser une capacité impactant des cibles indirectes (comme un capacité à effet de zone) ne mettra plus les joueurs en JcJ si un joueur de la faction opposée, avec la marqueur JcJ se trouve dans la zone d’action de la capacité. Cette dernière n’aura plus d’effet sur les joueurs avec le marqueur JcJ.

    Agent Impérial
      Agent secret
      • Thérapie Médicale : La sonde de Kolto (Kolto Probe) et les Nanotech de récupération bénéficieront désormais de cette capacité.

    Chasseur de Primes
      Spécialiste
      • Carbonize: L’armure JcJ de Technique de Combat n’empêchera plus cette compétence d’étourdir les ennemis.
Zones litigieuses et Opérations
    Opérations
      Chambre de l’Éternité
      • Incanter un piège mental ne fera plus perdre la menace de la cible principale de Soa.

      Palais de Karagga
      • Le Fabricant lourd G4-B3 a désormais moins de point de vie en mode normal.

lol U Mad ? 
Objets
    Vendeurs
    • “Montrer utilisables” filtrera correctement les objets pouvant être équipés.
Missions et NPCs
    Missions
      République
      • Unlikely Allies: Remettre à zéro n’obligera plus les joueurs à abandonner la quête puis à la reprendre pour pouvoir compléter la mission.
JcJ
    Zones de guerre
      Général
      • Correction d’un souci d’interface qui permettait aux joueurs d’inviter plus de joueurs que prévu dans la zone de guerre. Bien qu’un déséquilibre puisse toujours arriver dans des circonstances spécifiques, ce problème ne peut désormais plus être créé intentionnellement par les joueurs.

      Aldérande
      • La tourelle Est ne tire plus deux fois dans certaines circonstances quand elle est capturée par les Impériaux.
UI
    Général
    • Ajout d’une commande /version
    • Ajout de plusieurs préférences pour l’apparence du délai de réutilisation :
      • Show Ready Flash: affichage d’un flash lumineux quand le CD est terminé.
      • Show Global Cooldown Ready Flash: affichage d’un flash lumineux quand la capacité n’est plus sous  délai de réutilisation global.
      • Cooldown Style: change le style graphique de l’affichage du délai de réutilisation.
      • Global Cooldown Style: change le style graphique de l’affichage du délai de réutilisation global.
      • Show Cooldown Timer: affiche le temps restant avant réutilisation en haut de l’icône de la capacité dans la barre de raccourci.

    Correction de Bug
    • Trier fonctionne correctement dans la fenêtre de guilde.
    • Les objets placés dans la barre de raccourci ne disparaîtront plus après avoir appris des capacités.
    • Utiliser Majuscule + Clic droit pour séparer des objets n’utilisera plus un objet.
Bugs divers
  • Les joueurs n’auront plus des déconnexions intempestives quand ils achètent du matériel de confection auprès d’un vendeur (GTN).

_________________
Maho <3



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Aigaion
MessagePosté le: Ven 17 Fév - 11:59 (2012)  Patch 1.1.4 --> Répondre en citant

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Officiers


Inscrit le: 21 Déc 2011
Messages: 48

Y U SO MAD ?

No Dark Aigaion Opress ?

BBQMOUTAFUCKA !!!!
_________________


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Ginjo
MessagePosté le: Ven 17 Fév - 13:29 (2012)  Patch 1.1.4 --> Répondre en citant

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Inscrit le: 28 Jan 2012
Messages: 25
Localisation: Lyon

c'est assez marrant le petit nerf de pv du droide faut dire ^^
_________________
Maho <3



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Aigaion
MessagePosté le: Ven 17 Fév - 15:51 (2012)  Patch 1.1.4 --> Répondre en citant

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Officiers


Inscrit le: 21 Déc 2011
Messages: 48

Go nerf Soa !

Ah nan, c'est vrai, il est pas cheaté, il est buggé jusqu'a la moelle

TROLILOL
_________________


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Elge
MessagePosté le: Ven 17 Fév - 16:03 (2012)  Patch 1.1.4 --> Répondre en citant

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Administrateur


Inscrit le: 21 Déc 2011
Messages: 20

En même temps le droïde ... voila même avec le dps qu'on as on le tombe avec difficulté alors qu'on roule sur tout les autres boss sans souci.

Donc c'est pas étonnant :p
_________________


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Aigaion
MessagePosté le: Ven 17 Fév - 16:38 (2012)  Patch 1.1.4 --> Répondre en citant

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Officiers


Inscrit le: 21 Déc 2011
Messages: 48

Y U HAVE SMOKE GETTING OUT YA FAEC ?

GOT BRAIN BLUR ?

LAUL.
_________________


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aiolios
MessagePosté le: Mer 22 Fév - 09:02 (2012)  Patch 1.1.4 --> Répondre en citant

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Inscrit le: 30 Jan 2012
Messages: 2

Le nerf du fabricant lourd n'est pas marqué dans la maj sur le launcher.

edit: maj 1.1.3, ils ont pas encore mis la notice du 22 autant pour moi ^^'


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Ginjo
MessagePosté le: Mer 22 Fév - 09:11 (2012)  Patch 1.1.4 --> Répondre en citant

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Inscrit le: 28 Jan 2012
Messages: 25
Localisation: Lyon

oui oui pour avoir les patchnote en avance il faut être sur les serveurs de test ^^, ce qui est le cas pour moi ^^
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Maho <3



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